Guia detalhado: todos os campos e fórmulas da calculadora CalcMake
Guia detalhado: todos os campos e fórmulas da calculadora CalcMake
Este artigo explica o que cada parte da calculadora representa e como os números são combinados no CalcMake. Use como referência ao preencher a Calculadora ou ao interpretar os resultados.
Resumo rápido: o app soma o custo real da peça (material, luz, máquina e, no modo Vendas, embalagem, extras, rateio fixo e risco de falha). No modo Vendas, em cima desse custo total aplicam-se margens (markup), depois impostos e taxas sobre o preço já com margem.
1. Modos: Maker e Vendas
Modo Maker
Focado no custo de produção. Considera:
- filamento
- energia elétrica
- amortização da impressora (uso da máquina)
Não inclui embalagem, custos adicionais por unidade, rateio de custo fixo mensal nem taxa de falhas na base operacional exibida como “custo da peça” nesse modo simplificado — é uma visão direta de quanto aquela impressão “gasta” em material, luz e desgaste da máquina.
Modo Vendas
Inclui tudo o que o Maker considera na base física, mais:
- embalagem por unidade
- custos adicionais (ímanes, parafusos, cola, etc.)
- custo fixo mensal rateado por unidade
- taxa de falhas (ajuste estatístico do custo)
Em seguida calcula dois canais de preço com markup e taxas:
- Canal lojista (atacado) — usa o markup lojista que você configurar.
- Canal consumidor — usa o markup do consumidor final.
Em ambos os canais, depois do markup entram impostos, taxa de cartão e publicidade (cada um como percentual sobre o preço já com markup), para chegar ao preço final sugerido.
2. Dados da peça e múltiplas partes
Nome da peça
Opcional. Serve para organização e para aparecer no histórico e em exportações.
Várias partes no mesmo projeto
Você pode cadastrar várias partes (cada uma com nome, peso em gramas e tempo em horas, minutos e segundos). A calculadora soma o peso e o tempo de todas as partes antes de calcular custos de filamento, energia e amortização — como se fosse uma única impressão contínua com aquele consumo total.
Dica: use partes separadas quando a peça final é montada com vários arquivos G-code ou quando quer ver o peso/tempo por componente, mas precisa do custo do conjunto.
Custos adicionais (lista)
Itens extras por unidade vendida (ex.: kit de parafusos, etiqueta, inserto metálico). Os valores são somados e entram no campo de custo adicional unitário usado no fluxo de Vendas.
3. Material (filamento)
Peso (gramas)
Quantidade de filamento estimada — em geral vinda do slicer (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, etc.).
Custo por kg (R$/kg)
Quanto você paga por quilograma do material. O custo de filamento da peça é:
Custo de filamento = (gramas ÷ 1000) × custo por kg
4. Energia elétrica
Potência da impressora (W)
Consumo médio em uso (impressão + aquecimento). Consulte manual ou especificações; se não souber, use um valor conservador (ex.: 150–250 W para PLA em mesa fechada pode ser um palpite — o ideal é medir ou verificar dados do fabricante).
Custo do kWh (R$/kWh)
Valor na sua conta de energia (pode usar tarifa média ou tarifa com impostos, conforme sua regra de negócio).
Energia consumida (kWh) = (potência em W × tempo em horas) ÷ 1000
Custo de energia = kWh consumidos × custo do kWh
5. Amortização da impressora (“desgaste” da máquina)
Amortização aqui não é parcela de financiamento do banco: é ratear o investimento da impressora pelas horas úteis que você espera dela.
Valor da impressora (R$)
Quanto a máquina custou para você (ou valor de reposição).
Vida útil (horas)
Estimativa de horas totais de impressão até você considerar a máquina “paga” ou até trocar por outra (ex.: 2.000 h, 5.000 h).
Custo de amortização por hora = valor da impressora ÷ horas de vida útil
Amortização da peça = custo por hora × tempo de impressão (horas)
Se a vida útil for zero no formulário, o app trata amortização como zero para evitar erro de divisão.
6. Embalagem (modo Vendas)
Custo do rolo / pacote de embalagem (R$)
Quanto você paga pelo pacote de sacos, caixas, etc.
Unidades por rolo
Quantas peças você consegue embalar com aquele pacote. O custo por unidade é:
Custo de embalagem por unidade = custo do pacote ÷ unidades por rolo
Se “unidades por rolo” for zero, o custo de embalagem é tratado como zero.
7. Custos fixos mensais (modo Vendas)
Custo fixo mensal (R$/mês)
Aluguel parcial do espaço, software, manutenção preventiva média, energia de apoio, etc. — o que você quiser ratear por mês entre as unidades produzidas.
Unidades produzidas por mês
Estimativa de quantas peças (deste tipo de operação) você produz no mês para dividir o fixo.
Custo fixo por unidade = custo fixo mensal ÷ unidades por mês
Se unidades por mês for zero, o fixo por unidade é zero.
8. Taxa de falhas (%)
Percentual de impressões que não saem utilizáveis (warp, layer shift, entupimento, etc.). O app aumenta o custo operacional para refletir que, em média, você “perde” material e tempo nessa proporção.
Chame de f a taxa de falhas em decimal (ex.: 5% → 0,05) e de C o custo operacional antes de aplicar a correção por falha.
Taxa de sucesso = 1 − f
Se f for 100%, o app evita divisão por zero tratando o custo de falha de forma segura. Para valores normais, o custo extra por falha é calculado de forma que o custo esperado suba — na prática, quanto maior a taxa de falha, maior o custo total antes do markup.
Use um valor realista (mesmo que seja baixo) se você vende: ignorar falhas subprecifica o risco da operação.
9. Markup em percentual (Vendas)
Na interface, Markup Lojista e Markup Consumidor são mostrados em % sobre o custo total do canal (antes de impostos e taxas).
- 0% de markup = você cobre exatamente o custo total (multiplicador 1).
- 100% de markup = você dobra o custo (multiplicador 2): preço com margem = custo × 2.
- 50% = multiplicador 1,5, e assim por diante.
Internamente o app converte para um multiplicador limitado à faixa aceita pela validação (entre 1 e 10), para evitar valores absurdos por engano.
Seja C o custo total antes do markup e m o multiplicador (ex.: 50% de markup → m = 1,5).
Valor com markup = C × m
A margem em valor (antes de impostos/cartão) é:
Margem = C × (m − 1)
10. Impostos, taxa de cartão e publicidade (Vendas)
Depois que o preço já inclui o markup, o app aplica três percentuais sobre esse preço intermediário:
- Impostos (%)
- Taxa de cartão (%)
- Publicidade (%)
Cada um aumenta o preço final de forma aditiva sobre a base “preço com markup”. Na prática, isso reflete que muitas dessas despesas incidem sobre o valor de venda, não sobre o custo de fabricação.
O preço final sugerido do canal é esse valor após markup + esses percentuais. Os resultados também mostram lucro bruto e lucro líquido (após descontar impostos, cartão e publicidade do ganho sobre o custo), para você avaliar se o preço cobre o risco e a operação.
11. Perfis salvos
Você pode salvar perfis de impressora, filamento e precificação (markup, taxas, falhas) para aplicar com um clique em Configurações rápidas. Isso acelera projetos repetitivos e mantém consistência entre orçamentos.
12. Histórico
Cada cálculo bem-sucedido pode ficar registrado no histórico (com composição de partes e extras, quando aplicável). Você pode reabrir um projeto na calculadora a partir do histórico para ajustar valores sem começar do zero.
13. Exportação em PDF
Os resultados podem ser exportados para PDF para enviar ao cliente ou arquivar o orçamento. Confira sempre os valores antes de enviar — o PDF reflete os dados do momento do cálculo.
14. Limitações e boas práticas
- Os números são estimativas: energia real varia com temperatura, modelo e perfil; amortização depende da vida útil que você escolheu.
- Custos indiretos (seu tempo de modelagem, pós-processamento longo, suporte ao cliente) não entram automaticamente — use custo adicional ou fixo mensal para aproximar.
- Markup alto não garante lucro real se os percentuais de imposto/cartão estiverem subestimados.
- Compare Maker vs Vendas para ver quanto da operação vem só da “máquina ligada” versus quanto você precisa cobrar para vender de forma sustentável.
15. Onde praticar
Abra a Calculadora, escolha Maker ou Vendas, preencha com um projeto real e compare linha a linha com este guia. Se algo na tela não bater com o que você esperava, volte a este artigo e verifique qual campo alimenta qual parte do custo.
Bons cálculos.