Calculadora de escala 3D

Redimensione modelos no Bambu Studio, OrcaSlicer ou Cura: escolha o eixo X, Y ou Z que corresponde à altura do personagem (no visor, Y costuma ser verde e vertical). Informe o tamanho atual e o desejado — a ferramenta devolve a porcentagem exata com escala uniforme.

Exemplo: figurine com Y = 128,6 mm para 20 cm (200 mm) = 155,5% — mesmo que Z mostre 200 mm (largura). Pikachu em Z: 21 cm → 10 cm = 47,62%. Leia o guia no blog. Depois use a calculadora de custos.

Calculadora de escala
A altura do modelo pode estar no eixo X, Y ou Z — depende de como o STL foi exportado. No Bambu Studio, o eixo vertical no visor costuma ser Y (verde), mas confira na linha Tamanho. Com escala uniforme, a mesma % vale nos três eixos.

Leia o valor de Y em Tamanho (não confunda largura com altura). Ex.: figurine em pé com Y = 128 mm e Z = 200 mm — a altura real pode ser Y, não Z.

Valor Y em Tamanho, com todas as peças selecionadas

Altura (ou medida) final nesse mesmo eixo

Passo a passo no Bambu Studio / OrcaSlicer
  1. Selecione todas as peças (Ctrl+A ou arraste na seleção).
  2. Clique em Escala na barra superior.
  3. Deixe escala uniforme marcada.
  4. Veja qual eixo corresponde à altura (cabeça aos pés) — no visor, a seta verde é Y; anote X, Y e Z em Tamanho e escolha o eixo certo acima.
  5. Cole a porcentagem em Escala % — X, Y e Z acompanham.

fórmula: (desejado ÷ atual no eixo da altura) × 100

Estimar peso e tempo (opcional)
Valores no tamanho atual, antes de reduzir — estimativa por volume.
Precificar na calculadora de custos